前回までの記事
テキスト出力処理
さて、最後に出力処理を行います。
こっちは簡単です。
読込処理で作った処理をだいぶ流用します。
一気に出力処理まで書きました。
void CTextInputOutputDlg::OnBnClickedButtonOutput()
{
// ここはテキスト出力処理
CString strTitle = _T("テキスト出力処理タイトル");
static char BASED_CODE szFilter[] = "テキストドキュメント|*.txt|";
CFileDialog dlgFile(FALSE, "*.txt", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter);
dlgFile.m_ofn.lpstrTitle = strTitle; // タイトル設定
// ファイルダイアログの表示
INT_PTR iRetFileDlg = dlgFile.DoModal();
if (iRetFileDlg == IDOK)
{
// 保存ボタンが押下された
CString strPath = dlgFile.GetPathName(); //ファイルのパス
// エディットボックス内のテキスト取得
CString strText = _T("");
GetDlgItemText(IDC_EDIT_TEXT, strText);
CStdioFile* pStdioFile = new CStdioFile(strPath, (CFile::modeWrite | CFile::modeCreate));
pStdioFile->Seek(0, CFile::end);
pStdioFile->WriteString(strText);
delete pStdioFile;
pStdioFile = NULL;
}
else
{
// キャンセルボタンが押下された
}
}
強いて言えば、CStdioFileの箇所ですかね。
なんとなくわかると思いますが、WriteStringで書き込みができます。
読込処理に比べて出力処理は簡単に作成できました。
世の中、一方向は簡単だけど、逆方向が難しいってのよくありますよね。
簡単
- 川の流れる方向へ泳ぐ
- 山を下る
- 式の展開
- 微分
難しい
- 川の流れと逆方向に泳ぐ
- 山を登る
- 因数分解
- 積分
ばかなこと書いてないで、さっさとビルドしましょう(((((((((((っ・ω・)っ
テキスト出力してみます。
今回出力するテキストはこれ。

出力ボタンを押すと

保存ダイアログが出てきました。
ファイル名を「出力テスト」にして保存ボタンを押します。
出来上がったテキストファイルを開くと…

出力できてます。
終わりに
今回、簡単なテキストの読込処理と出力処理をMFCで作ってみました。
実はたまーに、自作アプリ作るときにテキストの読み込みや出力を入れたくて、
そのたび前作った処理ってどう書いてたっけなーって調べるのが面倒だったので、
どちらかというとメモ的な感じで残しました。
最後に、今回作成したTextInputOutputDlg.cppのコードだけ載せて終わります。
// TextInputOutputDlg.cpp : 実装ファイル
//
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "TextInputOutput.h"
#include "TextInputOutputDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// アプリケーションのバージョン情報に使われる CAboutDlg ダイアログ
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// ダイアログ データ
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート
// 実装
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CTextInputOutputDlg ダイアログ
CTextInputOutputDlg::CTextInputOutputDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_TEXTINPUTOUTPUT_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CTextInputOutputDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextInputOutputDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_INPUT, &CTextInputOutputDlg::OnBnClickedButtonInput)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_OUTPUT, &CTextInputOutputDlg::OnBnClickedButtonOutput)
END_MESSAGE_MAP()
// CTextInputOutputDlg メッセージ ハンドラー
BOOL CTextInputOutputDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// "バージョン情報..." メニューをシステム メニューに追加します。
// IDM_ABOUTBOX は、システム コマンドの範囲内になければなりません。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != nullptr)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// このダイアログのアイコンを設定します。アプリケーションのメイン ウィンドウがダイアログでない場合、
// Framework は、この設定を自動的に行います。
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 大きいアイコンの設定
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 小さいアイコンの設定
// TODO: 初期化をここに追加します。
return TRUE; // フォーカスをコントロールに設定した場合を除き、TRUE を返します。
}
void CTextInputOutputDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// ダイアログに最小化ボタンを追加する場合、アイコンを描画するための
// 下のコードが必要です。ドキュメント/ビュー モデルを使う MFC アプリケーションの場合、
// これは、Framework によって自動的に設定されます。
void CTextInputOutputDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 描画のデバイス コンテキスト
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// クライアントの四角形領域内の中央
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// アイコンの描画
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
// ユーザーが最小化したウィンドウをドラッグしているときに表示するカーソルを取得するために、
// システムがこの関数を呼び出します。
HCURSOR CTextInputOutputDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CTextInputOutputDlg::OnBnClickedButtonInput()
{
// ここはテキスト読込処理
CString strTitle = _T("テキスト読込処理タイトル");
static char BASED_CODE szFilter[] = "テキストドキュメント|*.txt|";
// CFileDialog インスタンスの作成
CFileDialog* dlgFile = new CFileDialog(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter);
dlgFile->m_ofn.lpstrTitle = strTitle; // タイトル設定
// ファイルダイアログの表示
INT_PTR iRetFileDlg = dlgFile->DoModal();
if (iRetFileDlg == IDOK)
{
// 開くボタンが押下された
CString strPath = dlgFile->GetPathName(); //ファイルのパス
CFile file;
if (file.Open(strPath, CFile::modeRead))
{
// ファイルの内容を読み込む
UINT dwFileLength = (UINT)file.GetLength();
BYTE* pBuffer = new BYTE[dwFileLength + 1];
file.Read(pBuffer, dwFileLength);
pBuffer[dwFileLength] = 0; // NULL終端
file.Close();
// UTF-8からワイド文字列への変換
int nChars = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCSTR)pBuffer, -1, NULL, 0);
WCHAR* pszWBuff = new WCHAR[nChars];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCSTR)pBuffer, -1, pszWBuff, nChars);
// ワイド文字列からANSI文字列への変換
int nAnsiChars = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pszWBuff, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* pszABuff = new char[nAnsiChars];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pszWBuff, -1, pszABuff, nAnsiChars, NULL, NULL);
// エディットボックスに設定
SetDlgItemText(IDC_EDIT_TEXT, CString(pszABuff));
delete[] pBuffer;
delete[] pszWBuff;
delete[] pszABuff;
}
}
else
{
// キャンセルボタンが押下された
}
}
void CTextInputOutputDlg::OnBnClickedButtonOutput()
{
// ここはテキスト出力処理
CString strTitle = _T("テキスト出力処理タイトル");
static char BASED_CODE szFilter[] = "テキストドキュメント|*.txt|";
CFileDialog dlgFile(FALSE, "*.txt", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter);
dlgFile.m_ofn.lpstrTitle = strTitle; // タイトル設定
// ファイルダイアログの表示
INT_PTR iRetFileDlg = dlgFile.DoModal();
if (iRetFileDlg == IDOK)
{
// 保存ボタンが押下された
CString strPath = dlgFile.GetPathName(); //ファイルのパス
// エディットボックス内のテキスト取得
CString strText = _T("");
GetDlgItemText(IDC_EDIT_TEXT, strText);
CStdioFile* pStdioFile = new CStdioFile(strPath, (CFile::modeWrite | CFile::modeCreate));
pStdioFile->Seek(0, CFile::end);
pStdioFile->WriteString(strText);
delete pStdioFile;
pStdioFile = NULL;
}
else
{
// キャンセルボタンが押下された
}
}

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